martes, 5 de noviembre de 2013

*68 EVALUACIÓN SENA



LA EVALUACION FUE REALIZADA POR LA PROFESORA PAULA

*67 CONECTORES

Los conectores eléctricos se caracterizan por su patillaje y construcción física, tamaño, resistencia de contacto, aislamiento entre los pines, robustez y resistencia a la vibración, resistencia a la entrada de agua u otros contaminantes, resistencia a la presión, fiabilidad, tiempo de vida (número de conexiones/desconexiones antes de que falle), y facilidad de conexión y desconexión

*66 MEDIOS DE TRASMISIÓN

*65 REVISION DEL DOCENTE

*64 ELABORACION PATCHCORDS

Patch Cord o cable (UTP)' se usa en una red para conectar un dispositivo electrónico con otro.

Se producen en muchos colores para facilitar su identificación.En cuanto a longitud, los cables de red pueden ser desde muy cortos (unos pocos centímetros) para los componentes apilados, o tener hasta 100 metros máximo. A medida que aumenta la longitud los cables son más gruesos y suelen tener apantallamiento para evitar la pérdida de señal y las interferencias (STP)


*63 TIPOS DE REDES

REDES

Redes de comunicación, no son más que la posibilidad de compartir con carácter universal la información entre grupos de computadoras y sus usuarios; un componente vital de la era de la información.
La generalización del ordenador o computadora personal (PC) y de la red de área local (LAN) durante la década de los ochenta ha dado lugar a la posibilidad de acceder a información en bases de datos remotas, cargar aplicaciones desde puntos de ultramar, enviar mensajes a otros países y compartir archivos, todo ello desde un ordenador personal.
Las redes que permiten todo esto son equipos avanzados y complejos. Su eficacia se basa en la confluencia de muy diversos componentes. El diseño e implantación de una red mundial de ordenadores es uno de los grandes ‘milagros tecnológicos’ de las últimas décadas.


TIPOS DE REDESCAN: Campus Area Network, Red de Area Campus. Una CAN es una colección de LANs dispersadas geográficamente dentro de un campus (universitario, oficinas de gobierno, maquilas o industrias) pertenecientes a una misma entidad en una área delimitada en kilometros. Una CAN utiliza comúnmente tecnologías tales como FDDI y Gigabit Ethernet para conectividad a través de medios de comunicación tales como fibra óptica y espectro disperso.
 WAN: contiene numerosos cables conectados a un par de encaminadores. Si dos encaminadores que no comparten cable desean comunicarse, han de hacerlo a través de encaminadores intermedios. El paquete se recibe completo en cada uno de los intermedios y se almacena allí hasta que la línea de salida requerida esté libre.
 MAN: (Metropolitan Area Network, redes de área metropolitana) , comprenden una ubicación geográfica determinada "ciudad, municipio", y su distancia de cobertura es mayor de 4 Kmts. Son redes con dos buses unidireccionales, cada uno de ellos es independiente del otro en cuanto a la transferencia de datos. Es básicamente una gran versión de LAN y usa una tecnología similar. Puede cubrir un grupo de oficinas de una misma corporación o ciudad, esta puede ser pública o privada. El mecanismo para la resolución de conflictos en la transmisión de datos que usan las MANs, es DQDB.
 LAN: (Local Area Network, redes de área local) son las redes que todos conocemos, es decir, aquellas que se utilizan en nuestra empresa. Son redes pequeñas, entendiendo como pequeñas las redes de una oficina, de un edificio. Debido a sus limitadas dimensiones, son redes muy rápidas en las cuales cada estación se puede comunicar con el resto. Están restringidas en tamaño, lo cual significa que el tiempo de transmisión, en el peor de los casos, se conoce. Además, simplifica la administración de la red.
Suelen emplear tecnología de difusión mediante un cable sencillo (coaxial o UTP) al que están conectadas todas las máquinas. Operan a velocidades entre 10 y 100 Mbps.



*62 PAGINA WEB


Una página web (o página electrónica, según el término recomendado por la R.A.E) es el nombre de un documento o información electrónica capaz de contener texto, sonido, vídeo, programas, enlaces, imágenes, y muchas otras cosas, adaptada para la llamada World Wide web, y que puede ser accedida mediante un navegador

  1. Hacer llegar información sobre actividades Institucionales

  1. Zona Institucional dar a conocer la historia, Misión, Visión, objetivos (PEI)

  1. Publicación de temas de Importancia para la Comunidad Educativa.

  1. Lanzar concursos de participación estudiantil

  1. Conectar fácilmente a paginas de consulta

  1. Trabajos de asignaturas como proyecto transversales.

  1. Abrir foros y Chat

  1. Informar a los padres de familia, estudiantes y docentes sobre actividades a realizar por semana


  EMPRESA 

 MAS es una empresa creada por tres alumnos de sistemas, para el desarrodo de actividades relacionadas con nuestro proyecto escolar y empresarial, para ejercer lo aprendido en el campo laborar teniendo asi una oportunidad en el mercado.

 NUESTROS SERVICIOS 
Ofrecemos desde reparación de equipos de computo, como lo es preventivo, correctivo, predictivo, hasta mantenimiento de software y hardware. 


Ofrecer un servicio con personal de tal forma que sea fácil de identificar calidad y calidez en tiempo y forma de acuerdo a los requerimientos de nuestros clientes a un precio justo.

INTEGRANTES 
Ana maría ocampo 
Mattyw muños 
stiven usuga 


PAG





 LOGO






*61 REDES DE DATOS

Una red de computadoras, también llamada red de ordenadoresred de comunicaciones de datos o red informática, es un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricosondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios.1
Como en todo proceso de comunicación se requiere de un emisor, un mensaje, un medio y un receptor. La finalidad principal para la creación de una red de computadoras es compartir los recursos y la información en la distancia, asegurar la confiabilidad y la disponibilidad de la información, aumentar la velocidad de transmisión de los datos y reducir el costo general de estas acciones.2 Un ejemplo es Internet, la cual es una gran red de millones de computadoras ubicadas en distintos puntos del planeta interconectadas básicamente para compartir información y recursos


*60 REVISION DEL DOCENTE

*59 MANTENIMIENTO DE EQUIPOS

Diagnosticar el estado de cualquier computador, verificar fallas ocasionadas en los circuitos eléctricos y electrónicos de computadores y periféricos, controlar planes de mantenimiento preventivo y correctivo programados por la empresa, determinar la causa y la localización de las fallas presentadas en los equipos, reemplazar componentes que permitan mejorar el rendimiento funcional y operativo, dar soporte técnico a los usuarios y ensambladores sobre cualquier tipo de fallas producidas, brindar alternativas de seguridad frente al manejo y manipulación del hardware, realizar seguimiento documental de control y atención sobre los procesos internos según las políticas de la empresa, e interpretar cualquier tipo de plano o manual del fabricante, serán algunas de las competencias adquiridas por este profesional durante su preparación

lunes, 9 de septiembre de 2013

*58 EL TECLADO

Un teclado es un periférico que consiste en un sistema de teclas, como las de una máquina de escribir, que te permite introducir datos a un ordenador o dispositivo digital.

Cuando se presiona un caracter, envía una entrada cifrada al ordenador, que entonces muestra el caracter en la pantalla. El término teclado numérico se refiere al conjunto de teclas con números que hay en el lado derecho de algunos teclados (no a los números en la fila superior, sobre las letras). Los telclados numéricos también se refieren a los números (y a las letras correspondientes) en los teléfonos móviles.


*57 MANUAL TÉCNICO DE MOTHERBOARD


*56 EVALUACIÓN PUERTOS EXTERNOS


*55 REVISIÓN DEL DOCENTE

*54 SOCIALIZANCION ENSABLE

*53 PUERTOS EXTERNOS DEL COMPUTADOR

trabajamos sobre los puertos externos  del cumputador con sus respectivos pin out, con el fin de que se conocieran mas a fondo y se pudieran identificar en una mother



*52 PLAN CURRICULAR SENA

*51 PROYECTO SENA

jueves, 5 de septiembre de 2013

*50 REVISION DEL DOCENTE

*49 PARTICIÓN DE DISCO DURO

¿Que Es La Partición De Un Disco Duro? es un espacio de uso que asignamos en un disco duro. En cada disco duro podremos hacer varias particiones, de tal modo que todas ellas son en cierto modo independientes entre sí y podemos trabajar de manera individual sobre cada una, es decir, los datos que introduzcamos en una de ellas no afectan al espacio de las otras, si borramos los datos de una las demás no sufren variaciones, etc.

Particiones primarias: 
Es el tipo principal de particiones, ya que es el único tipo en el que es posible instalar un sistema operativo, al ser el único tipo bootable. En un disco duro puede haber un máximo de cuatro particiones primarias o tres primarias y una extendida. 


PARTICIÓN EXTENDIDA:
Una partición extendida es una partición sólo de almacenamiento, ya que no es una partición bootable. Es decir, que no se puede arrancar desde ella.

UNIDADES LÓGICAS:

Son, por así decirlo, particiones dentro de otra partición.  Se trata de unidades dentro de la partición extendida, por lo que tan sólo se pueden utilizar como unidades de almacenamiento, puesto que no son unidades bootables. Podemos crear tantas unidades lógicas como queramos, ya que no hay un límite en este sentido. Hay que aclarar que no afecta al rendimiento el número de particiones que tengamos, pero sí que puede afectar el tamaño de éstas.

martes, 3 de septiembre de 2013

*48 LIBERACIÓN DE ESPACIO

*47 MANTENIMIENTO PREVENTIVO

*Explicar la actividad realizada en clase: Llegamos a la clase de media y la profe nos explico el trabajo que teníamos que realizar y cada pareja trabajaba en su CPU con todos sus materiales luego llegamos y conectamos la CPU para ver si estaba buena, para mirar la capacidad del disco duro, la memoria ram, destapamos la CPU la limpiamos con la aspiradora le echamos shampoo y ya. 

*Lista de herramientas utilizadas: 
-aspiradora 
-destornilladores
-shampoo
-dulce abrigo
-cepillo de dientes




*46 TIPOS DE MANTENIMIENTO

*45 REVISION DEL DOCENTE

*44 PROYECTO DE MEDIA TÉCNICA PARTE 1

*43 BASES DE DATOS

*Qué son las bases de datos:Una base de datos o banco de datos es un conjunto de datos pertenecientes a un mismo contexto y almacenados sistemáticamente para su posterior uso. En este sentido, una biblioteca puede considerarse una base de datos compuesta en su mayoría por documentos y textos impresos en papel e indexados para su consulta.
*Colocar 3 ejemplos de software para realizar bases de datos

*42 DISCOS DUROS

*Qué es un disco duro: es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos.

*Partes físicas de un disco duro: 
-Pistas:Es una una circunferencia dentro de una cara; la pista 0 está en el borde exterior.
-Sectores: cada una de las divisiones de una pista. El tamaño del sector no es fijo, siendo el estándar actual 512 bytes, aunque próximamente serán 4 KiB.
-cilindros: Es un conjunto de varias pistas; son todas las circunferencias que están alineadas verticalmente.
-clusters: se aplica a los conjuntos o conglomerados de computadoras construidos mediante la utilización de hardwares comunes y que se comportan como si fuesen una única computadora.

*41 TALLER DE REPASO PARTES DEL COMPUTADOR


*40 REVISIÓN DEL DOCENTE

*39 VÍDEO DEL ENSAMBLE

*38 ENSABLE Y DESENSABLE DEL COMPUTADOR

Aprendimos como ensamblar y desensamblar una cpu luego hicimos un vídeo explicando su debido poseso  



lunes, 11 de marzo de 2013

*37 ALMACENAMIENTO Y VELOCIDAD DE PROCESO


*36 COMO SE HACE


*35 REVISIÓN DEL DOCENTE

*34 CONEXIONES DE LA PRACTICA

En esta practica primero que todo la profesora nos hizo varias preguntas sobre la motherboard y sus partes, como que son los conectores IDE, que es la BIOS, para que sirve la memoria RAM y entre otras preguntas... Luego nos dio una motherboard y diferentes cables y accesorios para ponerlo en el lugar adecuado dentro de la board como lo fueron la memoria RAM, los cables para conectar a la IDE, SATA, DRIVE, una memoria de espancion, etc...



*33 CONEXIONES DE LA FUENTE



Las unidades IDE se conectan a la placa base mediante cables planos de datos. Estos cables disponen de tres conectores, uno en cada extremo y otro situado entre ambos, aunque la distancia que los separa no es simétrica. Los dos conectores más cercanos serán los que se conectarán a las unidades IDE y el del extremo contrario se utilizará para enlazar con la placa base.Para orientar correctamente el cable deberá hacerse coincidir el pin número 1 del cable con el pin número 1 del conector de la placa base y con el pin número 1 del conector de la unidad. Cable de alimentacion la forma de conectar estos cables a la unidad es única, es decir, sólo se podrán encajar si están en la posición correcta. Cuando no se disponga de cables de alimentación libres, se pueden utilizar duplicadores o alargadores de los cables de alimentación (estos accesorios se pueden encontrar en cualquier tienda de electrónica).

PARTES PRINCIPALES DE LA BOARD:

* Procesador (socket)
* Ranura de memoria RAM
* Pila
* Conectores IDE
* Conectores SATA
* Conectores de Alimentacion o fuente
* Conectores DRIVE
* ROM BIOS
* Slots de espancion



*31 FUENTES DEL COMPUTADOR

Hay dos clases de fuentes AT y ATX
El computador necesita una fuente por que:
*Transforma 3.v, 5.v, 12.v CD
*Rectifica
*Filtra: quita los pikitos y los vuelve derechos del todo, se hace a traves del condensador
*Estabiliza

FUENTE AT
Es una fuente normal, sencilla de 12 pines. Traduce Tecnologia Avanzada

FUENTE ATX
Significa Tecnología Avanzada Extendida y esta fuente es dos fuentes en una. Una principal y una auxiliar

CABLES DE LA FUENTE
*Negro-tierra (negativo)
*Naranjado (positivo)
*Rojo (positivo)
*Gris (negativo)
En la CORREA DE DATOS el pin 1 se conoce porque va de color rojo (IDE-DRIVE)





martes, 26 de febrero de 2013

*31 EL COMPUTADOR

* LA COMPUTADORA: es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador.

*CPU O UCP: UNIDAS CENTRAL DE PROCESO
es la mas importante del computador y es la que se encarga de realizar todos los procesos que hace el computador procesa todos los datos en grandes velocidades 

MEMORIA PRINCIPAL

*MEMORIA ROM:
Traduce Raed Only Memory (memoria de solo lectura) ya viene escrita y viene de fabrica. Se conoce tambien como BIOS
*MEMORIA RAM: Memoria de Acceso Aleatorio. Guarda la información temporalmente


UNIDAD DE ENTRADA/SALIDA
Permite que halla comunicacion entre la CPU y los perifericos.

PERIFERICOS

Van de la mano con la unidad de entrada/salida. Son todos los aparatos externos que yo le conecto al computador o a la CPU. EJEMPLO: Mouse, Camara, USB, etc.



*30 REVISIÓN DEL DOCENTE

*29 SISTEMAS NUMERICOS

Un sistema de numeración es un conjunto de símbolos y reglas de generación que permiten construir todos los numeros válidos

Los sistemas de numeración pueden clasificarse en dos grandes grupos: posicionales y no-posicionales
* En los sistemas no-posicionales los dígitos tienen el valor del símbolo utilizado, que no depende de la posición (columna) que ocupan en el número
* En los sistemas de numeración ponderados o posicionales el valor de un dígito depende tanto del símbolo utilizado, como de la posición que ése símbolo ocupa en el número
* SIATEMA BINARIOEs el sistema de numeración que utiliza internamente el hardware de las computadoras actuales. Se basa en la representación de cantidades utilizando los dígitos 1 y 0. Por lo tanto, es base 2 (Numero de dígitos del sistema)
*EL SISTEMA OCTAL: Es un sistema de numeración cuya base es 8, es decir, utiliza símbolos para la representación de cantidades, estos símbolos son:01234567.Este sistema también es de los llamados posicionales y la posición de sus cifras se mide con relación a la coma decimal que en caso de no aparecer se supone implícitamente a la derecha del número.
* SISTEMA DECIMAL :Es uno de los denominados sistemas posicionales, utilizando un conjunto de símbolos cuyo significado depende fundamentalmente de su posición relativa al símbolo coma (,), denominado coma decimal, que en caso de ausencia se supone colocada implícitamente a la derecha.
*EL SISTEMA HEXADECIMAL: Es un sistema posicional de numeración en el que su base es 16, por tanto, utilizará 16 símbolos para la representación de cantidades. Estos símbolos son:
 0123456789ABCDEF


Conversión Binario Decimal: Consiste en rescribir el número en posición vertical de tal forma que la parte de la derecha quede en la zona superior y la parte de la izquierda quede en la zona inferior. Se repetirá el siguiente proceso para cada de los dígitos comenzando por el inferior:
Se suma el dígito al producto de 2 por el resultado de la operación anterior, tendiendo en cuenta que para el primer dígito, el resultado de la operación anterior es 0. El resultado será el obtenido en la última operación.

*28 MEMORIA RAM

MAPA : MEMORIA RAM




*27 CIRCUITO OSCILADOR

26* GRADO 11

EXPECTATIVAS : Mis expectativas para el grado 11 disfrutarlo ya que es el ultimo año que uno pasa bueno y obvio cumplir con mis deberes y actividades